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一个走路临床研究

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本帖最后由 苏大强 于 2020-5-7 20:10 编辑

828.jpg

      这个走路的K帧研究,主要是以往的P to P基础上加上一些个人理解,用预备 -极限-缓冲-预备,也就是类似攻击连击的制作方式去K一个走路,只要把这个方法运用得当,不同角色K出不同的走跑动作完全不是问题,就看你的想象力够不够丰富了,当然对于做走跑做得比较好的同学,好像有点多余 - -,如果有在走路跑步动作上面花了不少研究,还没有做出满意效果的同学不妨可以试试看!(找到适合自己的K帧方式才是最舒服的,动作只有更好没有最好,继续挖坑搬砖!!!)
后感:
这个研究是两年前的了,现在看又有一些不同的想法了! 也许动画制作本身就是一个感性到理性的制作过程,当下感觉感受想法怎么样,做出来的东西或许就是那个味,过了这个点,可能又会有别的想法了!

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倔强青铜

kevinzhzhou 2020-5-7 20:16:08

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他来了,他来了,他带着斧头走来了!!!
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论坛管理

wangtieliu 2020-5-7 20:17:11

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秩序白银

HL123 2020-5-7 20:20:17

回帖奖励 +1 鸡腿

助力iphone!!!
鸡腿

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倔强青铜

菜可菜 2020-5-7 20:40:07

回帖奖励 +1 鸡腿

他来了,他来了,他带着鸡腿走来了!!!
鸡腿

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倔强青铜

酸菜鱼 2020-5-7 20:42:48

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秩序白银

九秒 2020-5-7 20:44:10

回帖奖励 +1 鸡腿

助力iphone!!!
鸡腿

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倔强青铜

CHEN 2020-5-7 21:34:53

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倔强青铜

请叫我迪迦ATM 2020-5-8 09:15:41

回帖奖励 +1 鸡腿

这世界上没有什么资源是一个鸡腿解决不了的,如果有,那就用两个鸡腿!{:2_27:}
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秩序白银

你小子挺牛逼啊 2020-5-8 09:20:25

回帖奖励 +1 鸡腿

这世界上没有什么资源是一个鸡腿解决不了的,如果有,那就用两个鸡腿!{:2_27:}
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